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克魯訓服技能

每個克魯可以學習6種訓服技能,每種技能最高5級,依照各種技能以及級別提昇威力。

注意:訓服技能學習之後就不能變動,且每種克魯只能養一隻也只能養一次,就是不能丟棄。
(就是要養到底,不給放生。)
所以要學習之前要考慮好每種克魯的習性以及種類去搭配6種訓服技能喔!!

2008-07-22 資料補完 再次感謝艾絲蒂爾。


名稱:註銷抬人
絕技分類:相互感應
說明:被怪物或其他角色舉起時,根據自身絕技等級,將按照一定的比率註銷。
技能級別加成:
1級:以20%的比率進行註銷抬人。
2級:以40%的比率進行註銷抬人。
3級:以60%的比率進行註銷抬人。
4級:以80%的比率進行註銷抬人。
5級:以100%的比率進行註銷抬人。
2008-07-22 資料提供由 艾絲蒂爾。


名稱:防禦
絕技分類:相互感應
說明:按照一定比率,攔截可魯攻擊。
技能級別加成:
1級:以3%的比率進行防禦。
2級:以6%的比率進行防禦。
3級:以9%的比率進行防禦。
4級:以12%的比率進行防禦。
5級:以15%的比率進行防禦。


名稱:配合攻擊
絕技分類:相互感應
說明:角色進行連續攻擊時,最後一次攻擊將與克魯一起進行。
技能級別加成:
1級:以10%的比率,克魯散發同時攻擊。
2級:以20%的比率,克魯散發同時攻擊。
3級:以30%的比率,克魯散發同時攻擊。
4級:以40%的比率,克魯散發同時攻擊。
5級:以50%的比率,克魯散發同時攻擊。


名稱:對話
絕技分類:相互感應
說明:轉告遊戲提示,或者表達感情。
技能級別加成:
1級:克魯提供各種信息及情報
P.S.只有一級
2008-07-22 資料提供由 艾絲蒂爾。


名稱:恢復
絕技分類:相互感應
說明:可魯將使生命力恢復。
技能級別加成:
1級:暫停3秒發動,每5秒恢復20格生命力。
2級:暫停3秒發動,每5秒恢復40格生命力。
3級:暫停3秒發動,每5秒恢復60格生命力。
4級:暫停3秒發動,每5秒恢復80格生命力。
5級:暫停3秒發動,每5秒恢復100格生命力。


名稱:筋力上升
絕技分類:戰鬥
說明:可魯筋力總量增加。
技能級別加成:
1級:克魯的總氣力再增加10格。
2級:克魯的總氣力再增加20格。
3級:克魯的總氣力再增加30格。
4級:克魯的總氣力再增加40格。
5級:克魯的總氣力再增加50格。


名稱:抵抗力上升
絕技分類:戰鬥
說明:使可魯現有屬性抵抗力增強。
技能級別加成:
1級:克魯的原有抵抗力增加5格。
2級:克魯的原有抵抗力增加10格。
3級:克魯的原有抵抗力增加15格。
4級:克魯的原有抵抗力增加20格。
5級:克魯的原有抵抗力增加25格。
2008-07-22 資料提供由 艾絲蒂爾。



名稱:速成攻擊力增強
絕技分類:戰鬥
說明:使可魯現有屬性攻擊力增強。
技能級別加成:
1級:克魯的速成魔法攻擊力再增加5%。
2級:克魯的速成魔法攻擊力再增加10%。
3級:克魯的速成魔法攻擊力再增加15%。
4級:克魯的速成魔法攻擊力再增加20%。
5級:克魯的速成魔法攻擊力再增加25%。


名稱:力量增加
絕技分類:戰鬥
說明:使角色力量上升。
技能級別加成:
1級:角色力量增加10格。
2級:角色力量增加15格。
3級:角色力量增加20格。
4級:角色力量增加25格。
5級: 角色力量增加30格。


名稱:敏捷度增加
絕技分類:戰鬥
說明:使角色敏捷度上升。
技能級別加成:
1級:角色敏捷增加10格。
2級:角色敏捷增加15格。
3級:角色敏捷增加20格。
4級:角色敏捷增加25格。
5級: 角色敏捷增加30格。


名稱:體力上升
絕技分類:戰鬥
說明:使角色體力上升。
技能級別加成:
1級:生命力+15、體力+15。
2級:生命力+25、體力+20。
3級:生命力+35、體力+25。
4級:生命力+45、體力+30。
5級:生命力+55、體力+35。


名稱:召喚息怒時間減少
絕技分類:休息
說明:縮短再次召喚可魯所需休息時間。
技能級別加成:
1級:召喚息怒時間減少5秒。
2級:召喚息怒時間減少10秒。
3級:召喚息怒時間減少15秒。
4級:召喚息怒時間減少20秒。
5級:召喚息怒時間減少25秒。
2008-07-22 資料提供由 艾絲蒂爾。

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